看最上面的木板,木板的接嵌方式是不可能的。线条是不可能在3个点处忽然转弯的。
52.阶梯
这样的阶梯在现实中是不可能存在的。
53.桌面
两张桌面的大小形状是一样的。虽然图是平面的,但它暗示了一个三维物体。桌子边和桌子腿提供的感知提示,会影响你对桌子的形状作出判断。
54.房子
线段AB与CD一样长。
55.恐怖的地下室
在画中,那个接近尽头的人并没有被画得很小,而是与前面一个画得一样大。因此,看起来后面的一个要大一些。
56.小方块
中心的小方块和周围的灰度值是一样的。在背景上画黑线纹样,会使背景感觉偏黑。同样的颜色,画上白色纹样,感觉就偏白。因此中心小方块(黑色线条之间)看起来比周围方块(白色线条之间的)要暗。事实上,整幅图的灰度值是一样的。你可以盖住黑线和白线交界处的线条来检查。
57.螺旋
你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这个螺旋由一系列具有圆心的、逐渐缩小的、相互交叠的弧线组成。这幅图形效果如此强烈,以至于会促使你沿着错误的方向追寻它的轨迹。
在这个例子中,每一个小圆的“缠绕感”通过大圆传递出去产生了螺旋效应。因此,只要产生扭曲的线条被转化为同心圆,螺旋效果就不存在了。
58.移动的线条
水平线会移动。采用周边视域观察效果最好。
59.阴影产生的形状
旋转图片之后所有形状一起发生改变,凹陷的球凸出,凸起的球凹陷。大脑利用许多线索确定一个二维图形的纵深度,其中一个线索就是阴影。正常情况下灯光来自上方。当图像被倒置之后,大脑会收到来自另一角度的光线指示,这样同样的阴影会对应不一样的形状。
60.如何切割拼出正方形
61.四等分图形
62.对调位置
按下列顺序,把棋子移到相邻的空格中,就可以得到结果。推动17次,兵、卒、炮、兵、车、马、兵、炮、卒、车、炮、兵、马、炮、车、卒、兵。
63.残缺变完整
64.无交叉点
65.印刷电路
66.四点一线
67.平分图形
68.七桥问题
七桥问题是一个著名的古典数学问题。欧拉用点表示岛和陆地,两点之间的连线表示连接它们的桥,将河流、小岛和桥简化为一个网络,把七桥问题化成判断连通网络能否一笔画的问题。他不仅解决了此问题,且给出了连通网络可一笔画的充要条件:它们是连通的,且奇顶点(通过此点弧的条数是奇数)的个数为0或2。七桥所形成的图形中,没有一点含有偶数条数,因此上述的任务无法完成。
欧拉的这个考虑非常重要,也非常巧妙,它正表明了数学家处理实际问题的独特之处——把一个实际问题抽象成合适的“数学模型”。这种研究方法就是“数学模型方法”。这并不需要运用多么深奥的理论,但想到这一点,却是解决难题的关键。
欧拉通过对七桥问题的研究,不仅圆满地回答了哥尼斯堡居民提出的问题,而且得到并证明了更为广泛的有关一笔画的三条结论,人们通常称之为欧拉定理。对于一个连通图,通常把从某结点出发一笔画成所经过的路线叫做欧拉路。人们又通常把一笔画成回到出发点的欧拉路叫做欧拉回路。具有欧拉回路的图叫做欧拉图。
1736年,欧拉在交给彼得堡科学院的《哥尼斯堡7座桥》的论文报告中,阐述了他的解题方法。他的巧解,为后来的数学新分支——拓扑学的建立奠定了基础。
69.图形构成
A:1、2、3;
B:2、3、4;
C:1、3、4;
D:1、2、4。
70.如何切割拼出正方形
71.对称不对称